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在3DMAX 2010上找到2.5的捕获意味着什么?你用它吗?

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捕获命令2
五个是捕获不在同一平面上的点,捕获后获得的线在平面中。
2
5D捕获是最常用的,可以用来代替2D捕获。
您想在矩形中放置一个点,并且当矩形的另一侧仍然是垂直时,您可以使用2。
5Capture,Autodesk3dsMax是由Autodesk开发的大型工具软件,广泛应用于电影和电视后期制作,游戏,建筑设计,室内设计,工业设计等领域。
Autodesk 3Ds Max 2010被称为3D max 2010。
2010版增加了新的建模工具,允许您设计和创建复杂的多边形模型。
新的及时预览功能与AO,HDRI,软阴影,硬件抗锯齿和其他效果兼容。
该版本为设计师提供了新的想法和创作工具,改进了与后期制作软件的集成,并允许设计师创建更直观和创造性的方式。
借助Autodesk 3dsMax,架构师,设计师,工程师和可视化专业人员可以探索,验证和交流从初始设计到电影质量演示的创意概念模型。
3dsMax与其他产品系列集成,例如Autodesk,AutoCAD,Revit和Autodesk Inventor。
3dsMaxDesign 2010将多边形建模工具提升到一个新的水平。
使用至少100个新工具设计和创建复杂的多边形模型。
此外,石墨建模工具显示在屏幕中央,便于您找到所需的工具。
此外,用户可以自定义工具以在专家模式下显示或隐藏命令面板和模型。
除了建模和映射工具之外,Graphite还具有比其前身更多的功能,Graphite工具包包括几个新工具。


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